#ifndef _VERT_KINDS_H_
#define _VERT_KINDS_H_

#include "Renderer.h"

struct VERT_POS_CLR
{
	D3DXVECTOR3 pos;
	D3DCOLOR rgba;
};

struct VERT_POS_TEX
{
	D3DXVECTOR3 pos;
	D3DXVECTOR2 uvs;
};

void InitVertKinds(void);

#endif